Blog sobre sistemas de informação automatizados, como totens, quiosques de auto-atendimento e digital signage.
segunda-feira, 17 de fevereiro de 2014
Projetos Premiados de Mídia Digital 2014
Categoria Artes, Entretenimento e Recreação
Ouro:
George W. Bush Presidential Center. Criado por David Niles, é uma instalação permanente no Freedom Hall da fundação. O Objetivo era criar um espetáculo audiovisual inspirador. São 360° em telas de LED, sem distorções ou artefatos.
Prata:
Space Shuttle Atlantis Digital Interactives. A nova atração no Kennedy Space Center é uma instalação que homenageia uma das máquinas mais complexas já construídas pelo homem. Contém realidade aumentada, simuladores e videowalls.
Bronze: Crayola Experience da Gesture Tek Systems Inc. Usuários podem criar uma imagem no Ipad, designar a ela um efeito e envia-la para um mundo controlado por gestos, projetado em uma parede.
Categorias Negócios, Indústria e Governo
Ouro: Interactive Art Video da Materials & Methods. Mural interativo
Prata: Christie Cypress Lobby da Arsenal Media. Um media wall de 64 megapixels que dá as boas vindas aos visitantes da sede californiana. A incrível qualidade de imagem é o destaque desta instalação.
Bronze: ASM Pictures . Instalação promocional da HP cujo conteúdo que leva o usuário a entender o valor da parceria com a HP
Veja projetos premiados nas categorias: Educação e Saúde, Eventos, Alimentos e Bebidas, Hospitalidade, e mais.
Digital Signage Connection
Vai desenvolver um app para Restaurantes? Conheça 5 recursos obrigatórios
- Analistas preveem que a indústria de pagamentos móveis chegará a U$ 1 tri em transações.
- Nos EUA, 38 por cento já usaram cupons para comprar dentro das lojas e 35 por cento dos aplicativos móveis incluem opção de pedido.
quinta-feira, 16 de janeiro de 2014
Futuro do Varejo na NRF 2014
No NRF 2014 a Microsoft e a Accenture demonstraram o
“provador conectado”.
À partir de um conjunto de tecnologias, como rf-id e NFC, o
cliente tem à sua disposição, um monitor touch screen que mostra a peça
escolhida, os tamanhos existentes e sugestões de looks e combinações.
Tudo automaticamente, sem qualquer intervenção do cliente,
que pode optar por não interagir.
Com o cliente já dentro do provador, o sistema tem 2
objetivos :
- Fechar a venda do item experimentado: com dois clicks e sem sair do provador, o cliente pode pedir para provar outros tamanhos da mesma peça. A solicitação é mostrada em um terminal que fica com o vendedor
- Vender peças que combinem com a escolhida: São exibidas sugestões de look.
Sem dúvidas, sistemas como esse, não invasivos, que sugerem,
facilitam e agilizam sem abusar do cliente, moldarão o sucesso do varejo nos
próximos anos.
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